外媒Game Rant回来了索尼自 1994 年参加游戏产业以来,历代 PlayStation 主机在时间和游戏画面上的发展,并评比出了在各自世代最能展现主机图形实力的游戏作品。
以下是各世代入选的代表性游戏过头意义:
PS:《放浪冒险谭》(Vagrant Story,2000)
Square建立的这款作为RPG,凭借其区别于《最终幻念念》系列的阴森写实作风和高多边形数的东说念主物建模及致密环境,在PS1上展现了其时惊东说念主的细节和氛围感。
提名:《凯恩的遗产:灵魂收割者》、《寂寥岭》、《反重力赛车3》。
PS2:《跑车放浪旅4》(Gran Turismo 4,2004)
这款模拟赛车游戏以其传神的画面而著明,领有致密的车辆建模、传神的反射成果以及私密的动态依稀应用,充分展现了PS2的图形性能,其Photo Mode也提升了画面法式。
提名:《最终幻念念XII》、《合金装备3:食蛇者》、《寂寥岭3》。
PSP:《战神:斯巴达幽魂》(God Of War: Ghost Of Sparta,2010)
这款游戏将《战神》系列高大的构兵和场景见效地搬到了掌机上,其画面进展力极高,真的达到了PS2的水平,充分榨干了PSP的硬件性能。
提名:《古墓丽影:周年缅念念版》、《寂寥岭:回首之书》、《最终幻念念7:中枢危境》。
PS3:《夷戮地带3》(Killzone 3,2011)
Sony第一方建立的这款FPS游戏,凭借其致密的雪地场景、传神的光照和粒子成果,成为 PS3乃至其时主机平台上画面顶尖的FPS作品之一,于今还是具备可以的视觉成果。
提名:《三男一狗》、《超凡双生》、《战神3》。
PS Vita:《奥密海域:黄金幽谷》(Uncharted: Golden Abyss,2012)
这款PS Vita独占传奇作品,将《奥密海域》系列主机级的细节和画面进展力带到了掌机上,在高折柳率OLED屏幕下呈现出令东说念主咋舌的视觉成果。
提名:《夷戮地带:雇佣兵》、《重力晕厥》、《街头霸王X铁拳》。
PS4:《终末生还者 第二部》(The Last Of Us Part 2,2020)
Naughty Dog建立的这款续作将PS4的性能推向极致,通过传神的东说念主物动画(捕捉演员表情)和高度致密的环境细节,呈现出近乎像片级的视觉成果和浓烈的情谊氛围。
提名:《田野大镖客:救赎2》、《对马岛之魂》、《地平线:西之绝境》。
PSVR:《生化危境7》(Resident Evil 7: Biohazard,2017)
这款游戏将《生化危境》带入了第一东说念主称和 VR 界限,其传神的画面和 VR 的千里浸感连合,在 PSVR 上提供了极为恐怖和视觉冲击力强的体验。
PS5:《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows,2025)
这款最新作充分展示了PS5的色泽跟踪时间(及时光照、反射、暗影),在封建日本设定下的致密建筑和令东说念主难以置信的东说念主物建模/动画,使其成为系列乃至PS5平台迄今画面最顶尖的作品之一。
提名:《黑神话:悟空》、《赛博一又克2077》、《恶魔之魂》。
PSVR2:《红物资2》(Red Matter 2,2022)
这款由独处建立者打造的游戏,充分利用了PSVR2的性能,在VR中呈现出迄今最出色的外天外场景细节,其致密的环境建模令东说念主印象潜入。
提名:《Kayak VR: Mirage》、《Wanderer: The Fragments of Fate》、《地平线:山之召唤》。